{"id":131632,"date":"2021-04-30T10:18:13","date_gmt":"2021-04-30T15:18:13","guid":{"rendered":"https:\/\/insurgentepress.com.mx\/?p=131632"},"modified":"2021-04-30T10:18:13","modified_gmt":"2021-04-30T15:18:13","slug":"my-games-continua-con-un-solido-desempeno-en-america-latina","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insurgentepress.mx\/index.php\/2021\/04\/30\/my-games-continua-con-un-solido-desempeno-en-america-latina\/","title":{"rendered":"MY.GAMES contin\u00faa con un s\u00f3lido desempe\u00f1o en Am\u00e9rica Latina"},"content":{"rendered":"<p>TeraGames \/ InsurgentePress, Ciudad de M\u00e9xico.- La marca global de juegos MY.GAMES, parte de Mail.ru Group, ha anunciado hoy sus resultados para el primer trimestre de 2021. La compa\u00f1\u00eda sigue teniendo un buen desempe\u00f1o, con un crecimiento de ingresos del 42,2% interanual en RUB 11b ($ 147 millones). El EBITDA de MY.GAMES en el primer trimestre de 2021 creci\u00f3 un 165% interanual a RUB 1.400 millones con un margen del 13,2% gracias al t\u00edpico empuje estacional de inversi\u00f3n en marketing.<\/p>\n<p><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">Grand Hotel Mania, Rush Royale, Zero City, War Robots y Conqueror&#8217;s Blade<\/span>\u00a0fueron los principales contribuyentes al crecimiento interanual de los ingresos de MY.GAMES en el primer trimestre de 2021, con alrededor del 98% de los ingresos provenientes de los juegos MMO. La cuota de juegos m\u00f3viles lleg\u00f3 al 78% en el primer trimestre de 2021 (frente al 69% en el primer trimestre de 2020).<\/p>\n<p><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">El MAU promedio se situ\u00f3 en 22,7 millones en el primer trimestre, con una participaci\u00f3n del 4,8% de usuarios que pagan mensualmente. La globalizaci\u00f3n sigue siendo el foco de la empresa, con el 79% de los ingresos procedentes de fuera de Rusia y la CEI (frente al 69% en el primer trimestre de 2020), siendo Estados Unidos, Alemania y el Reino Unido los mercados internacionales m\u00e1s grandes. En Am\u00e9rica Latina, los ingresos del mercado m\u00f3vil crecieron en un 57% interanual, mientras que el mercado de consolas represent\u00f3 un incremento del 78%.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">\u201cTuvimos un comienzo seguro del 2021, manteniendo el ritmo del r\u00e9cord de ingresos que alcanzamos con \u00e9xito el a\u00f1o pasado. Siguiendo nuestra estrategia de una cartera diversificada, continuamos construyendo nuestra base de usuarios activos en todas las plataformas y lanzamos actualizaciones peri\u00f3dicas para nuestros productos, mientras que nuestro compromiso con el principio de un entorno de socios abierto y la libertad creativa de nuestros estudios nos permite trabajar en m\u00faltiples proyectos simult\u00e1neamente, avanzando con confianza hacia nuestro objetivo de convertirnos en una de las principales empresas de la industria del juego\u201d, dijo Vasily Maguryan, CEO de MY.GAMES.<\/span><\/p><\/blockquote>\n<p><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">En el primer trimestre, MY.GAMES lanz\u00f3 versiones para PC de los juegos m\u00f3viles War Robots, World Above, Left to Survive y Guild of Heroes en MY.GAMES Store como parte de la venta cruzada interna y la integraci\u00f3n cruzada.<\/span><\/p>\n<p><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">El \u00e9xito a largo plazo de MY.GAMES se debe a la estrategia de diversificar el portafolio, enfoc\u00e1ndose en el lanzamiento de juegos para PC, dispositivos m\u00f3viles y consolas, adem\u00e1s de portar sus productos exitosos a otras plataformas. La compa\u00f1\u00eda contin\u00faa invirtiendo en estudios y proyectos talentosos a trav\u00e9s de su brazo de inversi\u00f3n MGVC (MY.GAMES Venture Capital). En el primer trimestre de 2021, MGVC firm\u00f3 un acuerdo estrat\u00e9gico con el estudio estadounidense Pizza Club Games, desarrolladores del juego Raid Boss.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">En el primer trimestre, MY.GAMES tambi\u00e9n expandi\u00f3 su experiencia hiper-casual en el mercado global: la compa\u00f1\u00eda compr\u00f3 participaciones minoritarias en Mamboo Games y Espresso Games, editores hiper-casuales. MGVC planea continuar apoyando a MY.GAMES en sus esfuerzos por continuar expandiendo su participaci\u00f3n de mercado en el mercado de entretenimiento m\u00e1s grande del mundo, con la ambici\u00f3n de convertirse en una de las principales compa\u00f1\u00edas de juegos a nivel mundial, incluso a trav\u00e9s de fusiones y adquisiciones de valor agregado.<\/span><\/p>\n<p><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">Siguiendo sus principios de desarrollar un entorno de asociaci\u00f3n y apoyo a estudios talentosos, MY.GAMES, junto con el equipo de Google concluyeron los resultados de la primera temporada de su proyecto internacional conjunto\u00a0<\/span><a href=\"https:\/\/theogames.us18.list-manage.com\/track\/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=33c8aa738b&amp;e=0c591e3aea\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/theogames.us18.list-manage.com\/track\/click?u%3Def5b9476eedc3f79bb3048564%26id%3D33c8aa738b%26e%3D0c591e3aea&amp;source=gmail&amp;ust=1620744244249000&amp;usg=AFQjCNFwDBkQjFEgIFOkzFK03nnLKfvE4Q\">Game Drive<\/a>, un acelerador de negocios para desarrolladores independientes de juegos m\u00f3viles. Durante la primera etapa del proyecto, los equipos de Google y MGVC estudiaron m\u00e1s de 40 aplicaciones de desarrolladores de 16 pa\u00edses.<\/p>\n<p><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">El proyecto se lanz\u00f3 en noviembre de 2020 y ofrece a los desarrolladores de EMEA servicios de consultor\u00eda gratuitos, que incluyen evaluaci\u00f3n de expertos, an\u00e1lisis de m\u00e9tricas clave, recomendaciones sobre mejoras paso a paso, as\u00ed como asesoramiento sobre escalado y expansi\u00f3n internacional. MGVC y Google est\u00e1n trabajando en una nueva fase de la campa\u00f1a, cuyo inicio est\u00e1 previsto para 2021.<\/span><\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Check out these screenshots \u2014 this game is going to be a blast! <a href=\"https:\/\/t.co\/snPG3AUfsv\">https:\/\/t.co\/snPG3AUfsv<\/a><\/p>\n<p>&mdash; MY.GAMES (@MYGAMES) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MYGAMES\/status\/1391067608003264516?ref_src=twsrc%5Etfw\">May 8, 2021<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p><strong><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">Juegos M\u00f3viles<\/span><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li dir=\"ltr\" aria-level=\"1\"><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">Los 5 juegos m\u00f3viles que m\u00e1s ingresos generaron en el primer trimestre fueron\u00a0<\/span>War Robots, Hustle Castle, Grand Hotel Mania, Rush Royale y Left to Survive.<\/li>\n<li dir=\"ltr\" aria-level=\"1\"><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">War Robots<\/span>, que se lanz\u00f3 hace siete a\u00f1os desde el estudio Pixonic, super\u00f3 los US $ 500 millones en ingresos de por vida en el primer trimestre, con descargas del juego que alcanzaron los 191 millones en marzo y erigiendo al juego como uno de los shooters t\u00e1cticos m\u00f3viles m\u00e1s grandes del mundo. El proyecto mantiene el liderazgo en t\u00e9rminos de generaci\u00f3n de ingresos con un ingreso mensual promedio de ~800 millones de rublos en el primer trimestre y una significativa contribuci\u00f3n positiva al EBITDA.<\/li>\n<li dir=\"ltr\" aria-level=\"1\"><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">Hustle Castle<\/span>, lanzado hace cuatro a\u00f1os por Nord Studio, alcanz\u00f3 70 millones de descargas, con ~400 millones de rublos en ingresos mensuales en el primer trimestre. Nord Studio tambi\u00e9n opera Zero City (~ 17 millones de descargas,&gt; 150 millones de rublos en ingresos mensuales y 71% de incremento de ingresos interanuales en LATAM). American Dad! Apocalypse Soon tambi\u00e9n tuvo un buen desempe\u00f1o, con 8.5 millones de descargas en el primer trimestre. En LATAM, el juego experiment\u00f3 un crecimiento interanual del 26% en nuevos usuarios y un 40% interanual en los usuarios mensuales activos.<\/li>\n<li dir=\"ltr\" aria-level=\"1\"><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">Grand Hotel Mania<\/span>, que se lanz\u00f3 en julio de 2020 por parte de Deus Craft, es un t\u00edtulo de gesti\u00f3n de tiempo que ha alcanzado las 10 millones de instalaciones, con ~350 millones de rublos en ingresos mensuales a partir de marzo.<\/li>\n<li dir=\"ltr\" aria-level=\"1\"><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">Rush Royale<\/span>, que lleg\u00f3 dispositivos m\u00f3viles de la mano del estudio IT Territory, se lanz\u00f3 a mediados de diciembre de 2020 y alcanz\u00f3 los 6 millones de descargas hasta la fecha, con ingresos mensuales que superaron los 250 millones de rublos en marzo, lo que lo convierte en este nuevo lanzamiento en uno de nuestros principales generadores de ingresos. El juego se ha convertido en el primer proyecto de la cartera de MY.GAMES que se desarrolla de forma remota durante una pandemia y alcanza los 1.000 millones de rublos en ingresos en menos de 4 meses desde su lanzamiento.<\/li>\n<li dir=\"ltr\" aria-level=\"1\"><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">Left to Survive<\/span>, que se lanz\u00f3 hace tres a\u00f1os desde el estudio Whalekit, ha alcanzado los 33 millones de descargas. Otro t\u00edtulo de este estudio, Warface: Global Operations (~ 1 a\u00f1o), alcanz\u00f3 los 16 millones de descargas y fue nombrado \u00abMejor shooter del a\u00f1o\u00bb en los premios Pocket Gamer Awards 2021. En la regi\u00f3n de Am\u00e9rica Latina, este t\u00edtulo recibi\u00f3 un incremento del 53% interanual en ingresos durante el primer trimestre de 2021, con aumento interanual de nuevos usuarios de un 40% y 47% en los usuarios mensuales activos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">PC y Consolas<\/span><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li dir=\"ltr\" aria-level=\"1\"><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">La franquicia Warface, que se lanz\u00f3 por primera vez hace 9 a\u00f1os, lleg\u00f3 a 114 millones de jugadores en todo el mundo en todas las plataformas y sigue siendo uno de los 3 principales generadores de ingresos para MY.GAMES, con un aumento interanual de sus ingresos en Am\u00e9rica Latina de un 242%<\/span><\/li>\n<li dir=\"ltr\" aria-level=\"1\"><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">Warface en consolas ha alcanzado los 23 millones de instalaciones gracias en parte al lanzamiento de la nueva temporada &#8216;Heist&#8217; en PC durante el primer trimestre.<\/span><\/li>\n<li dir=\"ltr\" aria-level=\"1\"><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">El primer trimestre vio el lanzamiento de la s\u00e9ptima temporada en el MMO de acci\u00f3n t\u00e1ctica\u00a0<\/span>Conqueror&#8217;s Blade, que se lanz\u00f3 por primera vez en PC hace dos a\u00f1os, con una base de usuarios que alcanz\u00f3 los 3,1 millones. Adem\u00e1s, se espera que el lanzamiento de una localizaci\u00f3n polaca en marzo respalde el crecimiento del juego en el segundo trimestre.<\/li>\n<li dir=\"ltr\" aria-level=\"1\"><span id=\"m_-4120883232918775800docs-internal-guid-580a25d8-7fff-f992-9013-d4d1fe030a27\">El MMO free-to-play\u00a0<\/span>Skyforge, de Allods Team, ha alcanzado los 12 millones de usuarios registrados, con una aceleraci\u00f3n en el crecimiento tras la expansi\u00f3n del juego a la Nintendo Switch en febrero.<\/li>\n<\/ul>\n<p>https:\/\/twitter.com\/MYGAMES\/status\/1390623547450613763<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MY.GAMES, divisi\u00f3n del grupo Mail.ru y responsable de juegos como Grand Hotel Mania, Rush Royale, Zero City, War Robots y Conqueror&#8217;s Blade, mantuvo su s\u00f3lido desempe\u00f1o financiero en el primer trimestre del 2021, alcanzando cerca de 150 millones de d\u00f3lares en ingresos.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":119900,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[33],"tags":[],"class_list":["post-131632","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-teragames"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insurgentepress.mx\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/131632","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insurgentepress.mx\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insurgentepress.mx\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insurgentepress.mx\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insurgentepress.mx\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=131632"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/insurgentepress.mx\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/131632\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insurgentepress.mx\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insurgentepress.mx\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=131632"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insurgentepress.mx\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=131632"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insurgentepress.mx\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=131632"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}